Unityでオブジェクトに色付きのマテリアルを設定しても画面は茶色くなっている。
バージョンはUnity 2019.4。 新規プロジェクトでは毎回このような色味のない暗い感じになる。
メニューバーから「Window」→「Rendering」→「LightingSettings」を開く。一番下の「Auto Generate」にチェックすると色実のある世界になる。
参考
Auto Generateの既定値がunity2019からOFFに変わったらしい。
【Unity】TPSっぽいカメラワークをCinemahineでつくる
Unityschedule2021-01-27
UnityのオブジェクトがMaterialを設定しても茶色い
Unityschedule2021-01-23
Unity ML-Agentsで新しく学習環境を作る
Unity機械学習C#PythonDeepLearningschedule2021-01-22